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MKBITMAP(1)  —  NEWS-OS Programmer’s Manual

名称

mkbitmap − アウトラインフォントからビットマップデータを生成する

形式

mkbitmap vfontname { P | L } pix_size start_code end_code

解説

mkbitmap は、指定されたアウトラインフォントファイルを読みこんで、 指定されたサイズのドットフォントファイルを作成します。 ドットフォントファイルは自動生成された名前でカレントディレクトリに 書き込みます。パラメータの数は固定です。

オプション

vfontname 生成する書体の元になるアウトラインフォントのファイル名。 このファイル名は絶対パスで指定します。ただし、
"M"を指定すると /usr/sony/lib/font/devnwp533/Mincho.vfontを、
"G"を指定すると /usr/sony/lib/font/devnwp533/Gothic.vfontを 指定したものと見なします。
生成されるビットマップフォントのファイル名は、このファイル名からその Bodyの英大文字と数字を抽出してBodyを作成し、pix_size、".font"をアペンド したものです。 例) /usr/sony/lib/font/devnwp533/dn/ML_D.vfont
から生成するビットマップフォントのBodyは MLD です

{ P | L } 回転なし(Portrait)か縦書き用右 90 度回転(Landscape)かの選択をします。

pix_size 文字サイズをドット単位で指定します。(指定できる範囲は10から66までです)

start_code, end_code
ビットマップデータを生成する最初と最後の文字コードを、16 進数の JIS コー ドで指定します。(指定できる範囲はいずれも 0x2121 から 0x787e までです。)

データ形式

mkbitmap が取り込むフォントデータは、ソニーフォーマットのアウトラインフォントです。 「拡張フォントセット(NWF-605)」、「マルチフォントセット(NWF-629、NWF-631〜NWF-636C)」などにて供給されます。
mkbitmap によって生成されるドットフォントデータは 各文字独立したバイト列によるラスターイメージのデータで、 指定ドット数の正方形を構成します(1 ピクセルを 1 ビットで表示します)。 各バイトのMSB(ビット 7)がイメージの 左端のドットに、LSB(ビット 0)がイメージの右端のドットに対応します。 バイトスワップはありません。 各ラスターのバイト境界による剰余ビットには、パディングビットとして 0 がうめられます。

使用例

次のように実行すると、カレントディレクトリに MBD30.font という名前のビットマップフォントが作られます。
# mkbitmap /usr/sony/lib/font/devnwp533/dn/MB_D.vfont P 30 2121 787e

関連事項

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NEWS-OSRelease 4.1C

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