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⇒ mille(6) — NEWS-os 4.2.1R

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MILLE(6)  —  NEWS-OS Programmer’s Manual

名称

mille − Mille Bournes をプレイします

形式

/usr/games/mille [ file ]

解説

mille は Parker Brother のゲーム、Mille Bournes を思わせる、二手で競う ゲームをあなたとプレイします。ルールは以下の通りです。コマンド ライン上にファイル名が与えられると、そのファイルにセーブされて いるゲームがスタートします。

ゲームがスタートすると、得点ウィンドウにはコマンドのリストが入り ます。コマンドは、

P カードの束から一枚のカードを引く。このカードはあなたの手札の中 の ‘P’ スロットに置かれる。

D あなたの手札より一枚のカードを捨てる。どのカードかを示すには、手札 の中のそのカードの数を(たった今引いたばかりのカードなら P を) タイプして、その後に <リターン> または <スペース> を 押す。<リターン> や <スペース> は、安全カードを捨ててしまうとか いった、非常に高くつくかもしれない入力ミスのやり直しができるように するのに必要です。

U カードを一枚使う。またこのカードもその数で入力 し、<リターン> か <スペース> を押す。

O 手札を並べ替えるトグル。デフォルトをオフにして、これをオンにする と、あなたの手札を適切に並べ替える。遅い端末を使っている場合、 せっかちな人にはお勧めできない。

Q ゲームをやめる。このコマンドは念のために確認を求める。<DELETE> (また は <RUBOUT> )を押すのも同じことである。

S ゲームをファイルにセーブする。そのゲームがファイルからスタートされた のであれば、同じファイルにセーブするチャンスがあなたに与えられる。それ を望まない場合、またはファイルからスタートしたのでない場合は、ファイル 名を要求される。もし名前を付けずに<リターン>をタイプすると、セーブは とりやめとなり、ゲームに戻る。

R 画面が描き直しされる。コマンド ^L(control−L) でもできる。

W ウィンドウタイプの切り替え。これは得点ウィンドウをスタートアップ ウィンドウ(全コマンド名入り)あるいはエンドオブゲームウィンドウに 切り替える。エンドオブゲームウィンドウを使うと、ゲームの終了時に、 最終スコアを見せるためのスイッチを排除するので、時間を短く済ませる ことができる。ハッカーや他の異端者にお勧め。

コマンドを間違えたときは、エラーメッセージが得点ウィンドウの最終 行にプリントされ、ベルが鳴ります。

各手札、またはゲームの終わりに、もう一度プレイしたいかが尋ねられ ます。したくなければ、そのゲームをセーブしたいかを尋ねます。セーブ がうまく行かない場合は、あたかもあなたがもう一手あるいはもう一ゲーム 遊びたいといったのと同様にプレイが再開されます。ここで S コマンドを用いて、もう一度セーブを試みることができます。

著者

Ken Arnold
(ゲームそのものはParker Brothers, Inc.の作品)

関連事項

Screen Updating and Cursor Movement Optimization: A Library Package, Ken Arnold

カード

ここに、役に立つ情報を示します。カード名の後にあるかっこ内の数字はカード の束の中のそのカードの枚数です。

Hazard(危険)Repair(修理)Safety(安全)
Out of Gas (2)Gasoline (6)Extra Tank (1)
   (ガス欠)   (ガソリン)   (予備タンク)
Flat Tire (2)Spair Tire (6)Puncture Proof (1)
   (パンク)   (スペアタイア)   (パンク防止)
Accident (2)Repairs (6)Driving Ace (1)
   (事故)   (修理)   (ぴか一の運転)
Stop (4)Go (14)Right of Way (1)
   (停止)   (前進)   (通行権)
Speed Limit (3)End of Limit (6)
   (速度制限)   (制限解除)

25 − (10), 50 − (10), 75 − (10), 100 − (12), 200 − (4)

ルール

目的: このゲームのポイントは、数回の勝負で、合計 5000 点を獲得すること です。それぞれの勝負は、相手よりも早く、きっかり 700 マイルを走行 するレースです。里程標を制して獲得する得点以外にも得点をつける方法 がいくつかあります。

概要: ゲームは、一組 101 枚のカードでプレイします。 Distance カードは走行マイル数を表します。これらは 25、50、75、100、200 と いう単位です。一枚出すと、プレーヤーのこの勝負での走行距離にカードの マイル数が加わります。 Hazard カードは相手が距離カードを置くのを防ぐために使われます。それらは相手が Go カードをバトルの山(Battle pile)の上に持っているときのみ、使うことが できます。そのカードとは、 Out of Gas、 Accident、 Flat Tire、 Speed Limit、 Stop です。 Remedy カードは、相手があなたに出した危険カードのせいで起きた問題を解決します。 そのカードとは、 Gasoline、 Repairs、 Spare Tire、 End of Limit、 Go です。 Safety カードは、相手があなたに Hazard カードを置くのを防ぐためのもの です。それらは、 Extra Tank、 Driving Ace、 Puncture Proof、 Right of Way で、一組のカードの中にはそれぞれ一枚ずつしかありません。

ボードレイアウト: ボードは、いくつかの区域に分割されています。上から下に、 SAFETY AREA (ラベルなし):彼らがプレイしている時に安全カードが置かれる区域です。 HAND: あなたの手に持っているカードのことです。 BATTLE: バトルの山です。 Speed Limit と End of Limit を除いて、Hazard カードと Remedy カードはすべてここに置かれます。一番 上にあるカードだけが、唯一の有効カードとして掲示されます。 SPEED: スピードカードの山。 Speed Limit と End of Limit のカードは、プレーヤーが出せるスピード(マイル数で)を管理するため に、ここで出されます。 MILEAGE: マイルカードはここに置かれます。ここで示される数の合計がそれまでの走行距離です。

プレイ: 最初にカードを引くのは、2人のプレーヤーで替わるがわるにします。毎回順番 が回って来たら、まずカードの束から1枚引きます。次にカードを出すか、それが できなかったり望ましくないときは、1枚捨てます。普通、カードを1枚ずつ 出したり捨てたりして勝負が続きます。が、出したカードが Safety カードの 時は、同じプレーヤーがもう一度出せます。

以上がプレーヤーの一人が 700 点に達するか、またはカードの山が尽きるまで 繰り返されます。もし誰かが 700 点に達したら、 Extension (延長戦)に持ち込むオプションがあります。つまり、今度は誰かが 1000 マイル に達するまでプレイが続くというわけです。

Hazard カード と Remedy カード: Hazard カードは相手の、バトルと Speed カードの山の上に出します。解決 カードは相手の妨害を無効にするのに使います。

    Go (青信号) は、あなたが Right of Way カードを出したのでない限り、マイル数のカードを置くために、あなたの バトルカードの山の一番上になくてはなりません(下記参照)。
    Stop は相手の Go カードの上に、彼らが Go カードを出すまで、彼らがマイル数のカードを出すのを防ぐために置かれます。
    Speed Limit は相手のスピードカードの山の上に出します。たとえ相手の Go カードがあっても、相手が End of Limit を出すまでは、相手は 25 または 50 マイルのカードしか出せません。
    End of Limit は、相手が出した Speed Limit を無効にするために、あなたのスピードの山の上に出します。
    Out of Gas は、相手の Go カードの上に出します。すると相手は Gasoline カードを出さなくてはならず、そのあと「マイル数」を出す前に Go カードを出さなければなりません。
    Flat Tire は、相手の Go カードの上に出します。すると相手は Spair Tire カードを出さなくてはならず、そのあと「マイル数」を出す前に Go カードを出さなくてはなりません。
    Accident は相手の Go カードの上に出します。すると相手は Repaire カードを出さなくてはならず、そのあと「マイル数」を出す前に Go カードを出さなくてはなりません。

Safety Cards: Safety カードは相手があなたの残りの手持ちのカードに対して危険カード を出すのを防ぎます。これは進行中の妨害を無効にし、そのプレーヤー に余分に順番を与えます。
    Right of Way は相手が Stop カードと Speed Limit カードの両方をあなたに出すのを防ぎます。また、これは残りの手持ち札に 対して永久に Go として働きますので、あなたのバトルの山の一番上に Hazard カードがない 限り、「マイル数」を出すことができます。この場合に限り、相手は危険 カードを、前進カードの他にも、カードの上に直接出すことができます。
    Extra Tank を出すと、相手は Out of Gas カードをあなたのバトルの山の上に出すことができません。
    Puncture Proof を出すと、相手は Flat Tire カードをあなたのバトルの山の上に出すことができません。
    Driving Ace を出すと、相手は Accident カードをあなたのバトルの山の上に出すことができません。

Distanceカード: Distant カードはあなたのバトルの山の上に Go カードがあるとき、またはあなたの SAFETY AREA に Right of Way が あって Hazard カードに止められないときに出せます。それらはあなたが 一回戦で 200 マイルのカード 2 枚より多くは出せないという場合を除いて、 その合計がちょうど 700 マイルになるようないかなる組み合わせでも出す ことができます。勝負は、一人のプレーヤーがちょうど 700 マイル走った か、またはカードの束が尽きると終わります。その場合、勝負は誰 も 700 マイルに達しないか、すべてのプレーヤーが手札の中のどのカードも 使えなくなるまで続きます。もしカードの束が出尽くした後に終了すると、 遅れた行為 (Delayed Action) と呼ばれます。

Coup Four´
e
: これはフランス語のフェンシングの用語で、相手の攻撃を受け流す策の 1 つと して、反撃のひと突きを意味します。Mille Bournes では、これは次のように 使われます:相手が危険カードを出し、あなたがそれに対応する安全カードを 手に持っていたら、あなたはカードを引かないうちにただちに出します。これで 危険カードはあなたのバトルの山から取り除かれ、その後のゲームの間中その カードから守られます。また、あなたには追加得点が与えられます(以下の 「得点」 参照のこと)。
得点: 得点は、誰かが完走したかしないかにかかわらず、各勝負の終わりに合計 されます。得点ウィンドウで用いられる用語には次の意味があります。

    Milestones Played: 各プレーヤーは、完走する前に自分が出したマイル数だけ得点します。
    Each Safety: 安全区域内にある Safety カード一枚に付き、100 点。
    All 4 Safeties: もし 4枚全部の安全カードが出されたら 300 点。
    Each Coup Four´
e
: ひとつ Coup Four´
e
をするたびに 300 点。

次のボーナス点は勝ったプレーヤーにのみ適用されます。
    Trip Completed: 700、または 1000 マイルを走行するとボーナスが 400 点。
    Safe Trip: 200 マイルカードを一度も使わずに旅を完走するとボーナスが 300 点。
    Delayed Action: カードの束がなくなったあとで完走するとボーナスが 300 点。
    Extension: 1000 マイルの旅を完走するとボーナスが 200 点。
    Shut-Out: 相手が一枚も「マイル数」カードを出さないうちに旅を完走すると、 ボーナスが 500 点。

掲示されている総合点は、各プレーヤーの手札 (Hand Total)、 ゲーム (Overall Total) と、勝ったゲーム数 (Games) の現在の得点も持っています。

NEWS-OSRelease 4.2.1R

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