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⇒ puzzle(1) — NEWS-os 4.2.1R

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PUZZLE(1)  —  NEWS-OS Programmer’s Manual

名称

puzzle − X 用の 15 パズルゲーム

形式

puzzle [−option ...]

オプション

−display display
使用するディスプレイを指定します。 X(7) 参照。

−geometry geometry
パズルウィンドウの位置と大きさを指定します。 X(7) 参照。

−size WIDTHxHEIGHT
パズルのサイズを平方単位で指定します。

−speed num
タイルを移動する速度を一秒あたりのタイル数で指定します。

−picture filename
タイル上に描く画像のイメージファイルを指定します。 “mandrill.cm.” を試してみてください。 これは、8 ビットの疑似カラースクリーン上でだけ動作します。

−colormap
プログラムに −picture オプション用の固有カラーマップを作成すべきことを指示します。

解説

引数が指定されなかったとき puzzle は、4x4 の 15 パズルを行います。 制御バーには、2 つのボックスがあります。 puzzle は、左側のボックスがクリックされると、パズルをスクランブルします。 右側のボックスがクリックされると、パズルを解きます。 それ以外の制御バーの部分が右ボタンでクリックされると、 puzzle は終了します。 タイリングされた領域をクリックすると、クリックした領域が 空のスポットと同じ列や行にある場合は、空のスポットがその位置に移動します。

関連ファイル

X(7)

バグ

−picture オプションは、8 ビットの疑似カラースクリーン以外の上でも 動作すべきです。

著作権

Copyright 1988, Don Bennett. 

著者

Don Bennett, HP Labs

NEWS-OSRelease 4.2.1R

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