WORM(6) — UNIX Programmer’s Manual
名前
worm − 成長するイモムシゲーム
形式
/usr/games/worm [ size ]
解説
worm では、あなたは小さなイモムシになり、体が画面上では "o" で、頭は "@" で 表現されます。このイモムシは hjkl キーで(スネークゲームと同じように)動き ます。キーを押さなければ、最後に動いた方向に進み続けます。大 文字の HJKL キーは、小文字のキーをいくつか( HL は 9 つ、JK は 5 つ)押 したのと同じように動きます(あなたが数字に飛び込まない限り止まります)。
画面上に数字が見えます。イモムシがこの数を食べるとイモムシは成長して 長くなります。実際の長さは食べた数字によって決まります。ゲームの 目的は、どれだけイモムシを伸ばせるかということです。
イモムシが画面のサイド、もしくは自分の上を通って逃げた時にゲームは 終ります。現在のスコア(どれだけイモムシが伸びたか)は、画面の上部左の コーナーに記録されます。
オプションの引数は、イモムシの最初の長さです。
バグ
イモムシの最初の長さを 1 以下か 75 以上にセットした場合、おかしな 事がいろいろと起こります。
NEWS-OSRelease 3.3