BOGGLE(6) — UNIX Programmer’s Manual
名前
boggle − ボグル(boggle)のゲームで遊びます
形式
/usr/games/boggle [ + ] [ ++ ]
解説
このプログラムは、ボグル(TM Parker Bros)の腕を磨こうと思って いる人達のためのものです。各 4 文字からなる 4 つの引数で(例えば “boggle appl epie moth erhd”) プログラムを呼び出すと、プログラムはボグルグリッドを形成し、その 中で見つけた /usr/dict/words 中のすべての単語をリストします。引数なしでプログラムを呼び出す と、ボードを出し、あなたに 3 分間で単語を入力させてくれ、そして /usr/dict/words に関して、あなたがどの程度できたかを教えます。
ボグルの目的は、3 分以内で 4 字 × 4 字のグリッドから単語をできるだけ たくさん見つけることです。単語はグリッド内の連続する 3 つ以上の隣接した 文字から形成できます。文字は縦、横、または斜めにつなげることができます。 しかしグリッド内のどのポジションも、1 つの単語の中で 2 回以上使うことは できません。人間同士で競いあう場合、各プレーヤーには、自分が見つけている 単語で、他のプレーヤーが見つけていないものに対してクレジットが与えられます。
インタラクティブなプレイの場合は、単語をスペース、タブ、または復帰 改行で分けて入力してください。残り時間 2:00、1:00、0:10、0:02、0:01、 そして 0:00 の時にベルが鳴ります。時間切れの前に作り始めたものであれば、 その単語は完成することができます。時間切れの前に ’break’ キーを押すと 放棄することができます。単語の入力中、文字の削除はそのとき手掛けている 単語内でのみ有効で、行ごと文字を消そうとしても無視されます。
上級のプレーヤーは最初の引数として 1 つまたは 2 つの + でプログラムを 呼び出すと良いでしょう。最初の + は、ポジションは各単語内で一度しか 使えないという制限を取り除きます。2 つ目の + は、1 つのポジションも、 その(最大) 8 個の隣接文字と同様に、隣接していると見なされるようにします。
NEWS-OSRelease 3.3